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 TEKNIKAS DEL CLAN NARA

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AutorMensaje
itachi
HoKaGe
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Localización : Calama, Chile
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Hoja de personaje
h~p:
5000/5000  (5000/5000)
chakra:
5000/5000  (5000/5000)
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MensajeTema: TEKNIKAS DEL CLAN NARA   Jue Ago 21, 2008 11:04 pm

Las técnicas del clan Nara, usando su habilidad
única de control de sombras, y su gran capacidad deductiva, son un clan
estratega

Nivel: Ninja Estudiante



-Habilidad con Kunais menor - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar hasta dos kunais por acción
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del kunai
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Practica lanzando kunais hacia el aire y atrapandolos por 50 minutos, cada exito es un minuto, lanza 5 dados por turno
*Por ultimo, logra lanzar efectivamente 5 rondas de 2 kunais, una ronda por turno, y para que cuente deben acertar los 2

Nivel: Gennin



-Kagemane
no jutsu (Técnica de imitación de sombras) - Esta técnica consiste en
lanzar tu sombra contra el oponente para atraparlo e inmovilizarlo
*Tipo de técnica: Ataque simple a media distancia, suelo
*Uso: Ataque de una acción, si atrapa al oponente lo inmovilizas a él y a ti mismo durante dos turnos
*Limitaciones:
Puede ser defendido por defensas de intercambio, esquive, vuelo, es
ineficaz contra técnicas de vuelo, y se corta si el ninja es atacado o
herido
*Daño: 0
*Gasto de Chakra: 30
*Dado: Sí

Entrenamiento:
*Concentra todo to chakra en tu sombra 10 veces, logra 7 exitos de 10 dados
*Expande tu sombra a un radio de 50 metros, cada exito es un metros, lanza 3 dados por turno
*Usa tu Kagemane 4 veces contra un enemigo

-Habilidad con Shurikens menor - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar hasta tres shurikens por acción
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del shuriken
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Practica lanzando shurikens hacia el aire y atrapandolos por 50 minutos, cada exito es un minuto, lanza 5 dados por turno
*Por ultimo, logra lanzar efectivamente 5 rondas de 3 shurikens, una ronda por turno, y para que cuente deben acertar los 3

-Estrategía - Esta técnica consiste en mejorar las posibilidades para realizar Kagemane no jutsu con éxito
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar armas con tu sombra para convertir el Kagemane en un ataque de larga distancia
*Limitaciones: Hay que usar una acción para lanzar un kunai o shuriken
*Daño: No
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: Sí, el del kunai o shuriken

Entrenamiento:
*Realiza Kagemane 20 veces, logra 8 exitos de 10 dados
*Utiliza Kagemane para lanzar 25 kunais proporcionados por el clan, logra 7 exitos sobre 10 dados

-Mejora para Kagemane 1 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso:
Pasiva, obliga a oponentes de tu nivel a seguirte si realizas algún
movimiento, con lo que controlas al oponente mientras dura el Kagemane
*Limitaciones: Solo puedes controlar a un oponente así, si lo usas para atacarse a sí mismo, tú también te atacarás a ti mismo
*Daño: El del arma del oponente
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 5 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Atrapa con Kagemane a un oso gigante, logra 9 exitos de 10 dados
*El oso ataca con zarpazos de 20 HP, Controlalo para romper un muro de 250 Hp,sin contar la limitacion de dos turnos

Nivel: Chuunin



-Habilidad con Kunais media - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar hasta cuatro kunais por acción
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del kunai
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Practica lanzando kunais hacia el aire y atrapandolos por 70 minutos, cada exito es un minuto, lanza 5 dados por turno
*Por ultimo, logra lanzar efectivamente 5 rondas de 4 kunais, una ronda por turno, y para que cuente deben acertar los 4

-Habilidad con Sellos explosivos menor - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar los sellos explosivos con un kunai para convertirlos en armas de larga distancia
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del sello explosivo
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: Sí

Entrenamiento:
*Aumenta tu velocidad con los sellos, lanzando con destreza 20 alrededor de un árbol, logra 7 exitos de 10 dados
*Detona cada uno de los sellos / kunai por separado, logra 8 exitos de 10 dados

-Mejora para Kagemane 2 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar el Kagemane por otras superficies aparte del suelo, por lo que elimina la reestricción del suelo
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: No
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 6 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Atrapa con Kagemane a un ave, logra 9 exitos de 10 dados
*El ave ataca con golpes de ala de 15 HP, Controlalo para romper un muro de 250 Hp, sin contar la limitacion de dos turnos

-Mejora para Kagemane 3 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso:
Pasiva, convierte el Kagemane no jutsu en un ataque complejo, al poder
lanzar hasta dos sombras en una acción, a uno, o a dos oponentes
*Limitaciones: Cada sombra adicional tiene su propio gasto de chakra
*Daño: No
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 6 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Lanza
2 sombras al mismo tiempo para atrapar a 2 enemigos, lanza 2 dados, los
dos deben acertar,gasta el chakra de cada Kagemane


-Mejora para Kagemane 4 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso:
Pasiva, obliga a oponentes de cualquier nivel a seguirte si realizas
algún movimiento, con lo que controlas al oponente mientras dura el
Kagemane
*Limitaciones: Solo puedes controlar a un oponente así, si lo usas para atacarse a sí mismo, tú también te atacarás a ti mismo
*Daño: El del arma del oponente
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 7 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Usa tu Kagemanepara atrapar a un ninja nivel Jounnin, logra 8 exitos de 10 dados
* El ninja tiene un sable que golpea de 30 Hp, Destruye una muralla de 500 HP, sin contar la restriccion de dos turnos

-Kage Kubi Shibari - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Se usa junto con el Kagemane, te permite estrangular a oponentes de tu nivel o inferior
*Limitaciones: Es necesario estar usando el Kagemane con éxito en el oponente u oponentes
*Daño: 180 a cada oponente
*Gasto de Chakra: 100 por oponente
*Dado: Sí, uno por oponente

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 8 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Usa Kage Kubi Shibari 4 veces contra un enemigo, por 4 turnos


Nivel: Jounin



-Habilidad con Shurikens media - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar hasta cinco shurikens por acción
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del Shuriken
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Practica lanzando shurikens hacia el aire y atrapandolos por 80 minutos, cada exito es un minuto, lanza 5 dados por turno
*Por ultimo, logra lanzar efectivamente 5 rondas de 5 shurikens, una ronda por turno, y para que cuente deben acertar los 5

-Habilidad con Sellos explosivos media - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar los sellos explosivos con un kunai para convertirlos en armas de larga distancia con gran destreza
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del sello explosivo
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Aumenta tu velocidad con los sellos, colocando 30 alrededor de un árbol, logra 7 exitos de 10 dados
*Detona cada uno de los sellos por separado, logra 8 exitos de 10 dados

-Mejora para Kagemane 5 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, te permite realizar ataques de media y larga distancia de tu clan o armas a otro oponente durante el Kagemane
*Limitaciones: No
*Daño: No
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 10 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Lanza 20 kunais a un blanco determinado mientras mantienes un kagemane, logra 9 exitos de 10 dados

-Mejora para Kagemane 6 - Esta técnica consiste en una mejora para la técnica Kagemane no jutsu
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, Puedes lanzar hasta cuatro sombras en una acción, de uno a cuatro oponentes
*Limitaciones: Cada sombra adicional tiene su propio gasto de chakra
*Daño: No
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Expande tu habilidad con Kagemane usandolo para atrapar a 12 enemigos, logra 8 exitos de 10 dados
*Lanza 4 sombras al mismo tiempo para atrapar a 4 enemigos, lanza 4 dados, los 4 deben acertar, gasta el chakra de cada Kagemane

-Kageyose
No jutsu (Técnica de control de sombras) - Esta técnica consiste en
lanzar la sombra de cualquier objeto contra el oponente para
inmovilizarlo
*Tipo de técnica: Ataque simple a media distancia
*Uso: Ataque de una acción, si atrapa al oponente lo inmovilizas durante el siguiente turno
*Limitaciones: Puede ser defendido por defensas de esquive
*Daño: 0
*Gasto de Chakra: 30
*Dado: Sí

Entrenamiento:
*Aplica chakra a las sombras de 10 kunais, logra 16 exitos de 20 dados
*Lanza los kunais a 10 enemigos, logra 19 exitos de 20 dados


Nivel: Anbu o Criminal S




-Habilidad con Kunais mayor - Esta técnica consiste en una mayor habilidad con este tipo de arma
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso: Pasiva, permite lanzar hasta seis kunais por acción
*Limitaciones: Ninguna
*Daño: El del kunai
*Gasto de Chakra: 0
*Dado: No

Entrenamiento:
*Practica lanzando kunais hacia el aire y atrapandolos por 100 minutos, cada exito es un minuto, lanza 5 dados por turno
*Por ultimo, logra lanzar efectivamente 5 rondas de 6 kunais, una ronda por turno, y para que cuente deben acertar los 6

-Kage
Nui - Esta técnica consiste en formar sombras sólidas y afiladas que se
lanzan contra el oponente u oponentes que se quiera
*Tipo de técnica: Ataque complejo a larga distancia
*Uso: Ataque de dos acciones, puedes lanzar hasta 10 sombras contra oponente u oponentes
*Limitaciones: Puede ser defendido por defensas de intercambio y esquive
*Daño: 100 cada sombra
*Gasto de Chakra: 50 cada sombra
*Dado: Sí, uno por sombra

Entrenamiento:
*Divide tu sombra en 10 puntas, logra 17 exitos de 20 dados
*Materializalas como unas sombras solidas, logra 20 exitos de 21 dados
*Utiliza la tecnica para asesinar a un ninja de 1000 Hp

-Gran reflexión - Esta técnica consiste en pensar la mejor estrategia posible para el ninja o el grupo
*Tipo de técnica: Acumulativa
*Uso:
Ocupa todo el turno, el grupo entero, incluido uno mismo, no
necesitarán lanzar dados para ninguno de sus ataques durante todo el
combate
*Limitaciones: No puede usarse en el primer turno, ya que antes hay que estudiar a los oponentes
*Daño: 0
*Gasto de Chakra: 100
*Dado: No

Entrenamiento:
*Piensa en 100 estrategias diferentes de como combatir al enemigo, cada exito es una estrategia, lanza 3 dados por turno
*Repasa
todas las estrategias y decide cual es la mejor para luchar, logra 27
exitos de 30 dados, solo lo debes hacer una vez, no por cada una de las
estrategias

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